Marchandises virtuelles et jeux-as-a-Service: Money for Nothing, ou là pour rester?
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Alors que l'économie plateforme Facebook a mûri au cours des deux dernières années et demie, il devient clair que les biens virtuels sont devenus la principale source de revenus pour les développeurs d'applications. Bien qu'il existe encore des débats sur la peine de continuer sur la taille et la forme des différents segments du marché, trois, cinq, ou dix ans dans l'avenir, des biens virtuels dans des jeux sociaux sont là pour rester.
Néanmoins, il existe encore des gens qui critiquent l'idée de biens virtuel au sein d'applications sociales et des jeux comme «payer pour rien." C'est une question que nous avons obtenu de nombreuses personnes intéressées à en apprendre davantage au sujet de notre intérieur biens virtuels: Les États-Unis marchandises virtuelles Marché 2009-2010 rapport. Pourquoi des millions de gens qui paient des milliards de dollars pour quelque chose qui "n'existe pas"?
La réponse est que tandis que les biens virtuels sont, physiquement parlant, juste quelques octets de données dans les nuages, leur valeur est en fait principalement tirés de l'expérience émotionnelle elles offrent aux consommateurs dans le contexte du jeu ou une application. Aujourd'hui, un nombre varié de jeux de société permettent aux utilisateurs d'acheter des biens virtuels pour des fins diverses, allant d'articles fonctionnels comme des power-ups à des éléments décoratifs comme des accessoires avatar. Les types les plus communs de biens virtuels sont:
- Éléments fonctionnels - Functional biens virtuels sont des éléments de jeu comme les power-ups, les outils, les paquets d'énergie, ou des armes qui permettent aux utilisateurs de tirer un certain profit fonctionnelle au sein de la partie. Lorsque les utilisateurs achèteront fonctionnelle biens virtuels, ils peuvent compléter la tâche à accomplir plus rapidement et passer au prochain niveau ou étape.
- Decorative items - Decorative biens virtuels sont des articles comme les vêtements ou accessoires pour les avatars, les marchandises pour les maisons virtuelles ou des chambres ou des thèmes de profil. Ces éléments décoratifs permettent généralement aux utilisateurs de formes plus personnalisées d'expression de soi que ce qu'ils auraient autrement accès. (Il est important de noter que, au coeur de la plate-forme Facebook, profil photos réelles sont souvent un élément important d'un utilisateur dans l'identité de jeu, contrairement à beaucoup de mondes virtuels).
- Consommables - Consommables sont les éléments que les joueurs peuvent acheter pour quelques avantages à court terme, comme les économiseurs de temps ou des trousses de soin. Après que les ressources ont été épuisées, les utilisateurs doivent acheter des nouveaux.
Ainsi, il mai être utile de réfléchir sur les biens virtuels non seulement en termes de merchandising, mais aussi en termes de contenu premium. Les gens ont toujours payé pour le contenu comme des films ou des concerts en raison de l'expérience émotionnelle qu'ils obtiennent de regarder ou d'écouter, même s'ils ne finissent pas avec quoi que ce soit physique à la maison à la fin de la journée. En ce sens, des jeux de société sont comme une forme beaucoup plus interactive des médias de divertissement qui se passe aussi pour permettre une grande variété de la-a-peu coûteuse carte des achats de contenus d'appel qui améliorent l'expérience.
Mais vous ne devez pas prendre notre mot pour lui. La meilleure façon de comprendre la valeur de différents types de biens virtuels est de s'impliquer dans des expériences qui sont le moteur des ventes soi-même. Découvrez ce que disent ces utilisateurs (ce sont des postes assez standard de forums d'utilisateurs et les blogs):
- "Snow, au lieu d'herbe. Mistleto / Holly buissons / arbres, à la poursuite des rennes et des traîneaux pour les rennes de siéger po granges chaud pour les animaux de rester in.Xmas arbres et lumières. "Par Farmville joueur chicfing en réponse au fil, les décorations saisonnières / postes-vous aimeriez voir dans Farmville?
- "Jo-Jo est un coucou peu aujourd'hui. De tous les articles Société Nourriture pour animaux rares dont je dispose, elle veut manger Lotus Mooncake semences. Jujube Mooncake Non, pas Sweetbean Mooncake, mais seulement Lotus Mooncake semences. Jo-jo wasnt quand même autour de gâteaux de lune est apparue à la Foodstore Pet Society, lol. Nope, i dont have any Pet Society gâteaux de lune. "- À partir de l'entrée Rare Food Items sur le PET Société Anonyme
- «Je n'ai: Assez peu de farine, des tonnes de maïs doux (déverrouillé), le sucre, 4 pommes, 2 pain, 4 glace, 4 origan, 4 citrouille, des charges de la Turquie, un peu de vanille (5k chacun), 7 beurre ... S'il vous plaît , post ici si vous avez besoin de quelque chose de ces derniers et assurez-vous que vos menus affichés. "par jane_robs Restaurant joueur City, dans le forum de négociation.
Comme nous l'avons trouvée dans notre virtuel à l'intérieur ...
Cet article a été posté le Mardi, 1 décembre, 2009 à 14 h 27 min et est classé dans News. Vous pouvez suivre les commentaires de cet article via le Flux RSS 2.0. Vous pouvez laisser une réponse, ou faire un Rétrolien depuis votre propre site.